游戏《主公的名义》存在着多个兵种供玩家选择,而主公的名义兵种之间的克制关系可是影响战局的一个重要因素,本次就随小编一起来了解下有关主公的名义总兵种的克制关系吧。
【兵种克制关系】
首先先为各位玩家介绍一下游戏中的兵种:
骑兵:移动力高,攻击强的兵种,克制谋士,弱于弓箭
谋士:策略型兵种,移动慢,克制步兵,若于骑兵
步兵:带盾的步兵可以防御弓箭,克制弓兵,弱于谋士
弓箭兵:可以远程攻击的兵种,克制骑兵,弱于步兵
四个兵种有着互相克制的关系。弓克骑,骑克谋,谋克步,步克弓。对克制兵种造成的伤害较高,同时受到来自克制兵种的伤害较低。遇到过不去的关卡或者打不过的敌人,在战力相差较少的前提下试着通过摆阵发挥兵种克制的优势,可以扭转战局。
【武将篇闪避属性小贴士】
战斗中闪避的触发概率似乎要比武将面板显示略低,其实是因为对方武将有命中属性的存在。在大多数玩家不喜欢堆命中属性的情况下,闪避会变成很强力的属性,甚至可以在战斗中起死回生。当看到敌方武将连续几次攻击都被闪避后,相信你会爱上这个属性。