炉石传说任务卡都有哪些?炉石传说任务卡是炉石传说勇闯安戈洛版本中新加入的一种机制,玩家通过达成任务获取强力的奖励,每一个职业都有对应的任务卡,本次小编来给大家分享一下关于炉石传说任务卡的排名吧。

  TOP9 德鲁伊职业卡—丛林巨兽

炉石传说任务卡

  从古老的版本地精大战侏儒开始,暴雪就开始努力让小德向野兽德的方向发展,尽管在之后的版本也一直推出野兽相关卡牌,可惜一直都不凑效,毕竟有更实用的咆哮德可以玩,谁会去理睬强度一般的野兽德呢?于是愤怒的暴雪在古神版本前选择向咆哮德大砍一刀,彻底把咆哮德给废了,可野兽德并没有就此火热。

  这一次小德的任务系统依然和野兽有关联,新卡中也有不少野兽卡牌,但是从完成难度来看,召唤5个5攻以上的随从卡牌其实并不太容易完成,5攻随从卡牌最少也需要3费,而且较容易被解,此外,还需要一定量的低费卡牌来应对来自快速中速卡组的压力。再从任务奖励来看,将牌库所有随从变为0费看似很强大,不过并不能改变手牌,必须借助充足的过牌才能效果拔群,所以就需要之前有一定的场面优势。

炉石传说任务卡

  整体来看,野兽德的问题和原来一样,尽管没有了咆哮德,但青玉德已经成为了一套成熟的卡组,退环境仅仅退掉了关键的腐根而已,活体根须和乌鸦神像并不是多么不可或缺的卡牌,有了更为好用的青玉德,谁还会执着于小德的任务卡牌呢(不过貌似青玉德在当前也有些慢了),因此小德的任务卡组与其他职业相比出场率最低也就不奇怪了。

  TOP8 圣骑士职业卡—终极进化

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  圣骑士的任务卡牌主打BUFF,需要给自己的随从释放6个法术才能完成,所以问题就显而易见了,必须有站场随从和合适的时机才能在不亏的同时尽快完成任务,在残酷的天梯,这一点很难做到,勉强给随从BUFF,很容易亏卡,得不偿失。

  再从任务奖励来看,可以连续进化五次的随从,若能够选到了风怒、潜行、属性加成等进化效果,确实适合用来打OTK,但会被嘲讽锁拦截;若能够选到魔免、嘲讽以及属性加成等效果,则适合用来当墙,但考虑到其他职业的任务奖励和新式卡牌,也并非固若金汤。

  因此,尽管现在天梯环境未稳,不过骑士的任务卡牌不受待见也是不争的事实,排名第八不能再高。

  TOP7 牧师职业卡—唤醒造物者

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  因为退还境退掉了大量龙族卡牌以及雷诺杰克逊,龙牧和宇宙牧都已经难以为继,这个时候,也许玩玩玩任务牧是更好的选择?作为最早披露的任务卡牌,唤醒造物者刚开始的确让人眼前一亮,任务奖励看似完美替代雷诺的作用,不过等到其他职业的任务卡牌信息出炉,牧师的任务卡就已经没那么美好了。

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  任务的完成难度并不高,可是目前并没有多少优秀的亡语随从,尤其是低费的亡语随从,当然最大的问题还在于任务奖励,这是一个完全用来做防守的效果,主动性太差,要取胜完全靠地球人都知道的恩佐斯一波。对战中什么时候下任务奖励,什么时候要上恩佐斯都需要仔细考虑,但仍然会较为被动。综合来看,有一点像加基森版本前“圣光双废”的那个时候,牧师很能苟活,但是取胜只能靠熬过快攻的打脸,以及恩佐斯的返场一波,牌序差一点就会输掉对局。任务牧当然比那时要强一些,但比起后面其他职业的任务卡还是有些差距。

  TOP6 术士职业卡—拉卡利献祭

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  不得不说,新版本下弃牌术很强,但是这和术士的任务卡却关系不大,不免让人感觉略显尴尬。

  弃牌的任务倒是不难完成,能弃牌的卡牌还是很多的,可是现在弃牌术的强势就在于前中期的节奏,保留任务卡牌,不但起手少一张卡,多花一点费用,还会降低其他1费站场随从到手的几率,因此很多弃牌术起手并不留任务卡,或者干脆就不带。再看任务奖励,5费的虚空传送门每回合生两个小鬼,效果不够立竿见影,更适合节奏拖长的战斗,对于追求快速打脸的弃牌术来说,可能并不如上其他卡牌或者直接冲大哥来的实在。

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  最后来谈一下暴雪钦定的弃牌流任务橙——萨瓦丝女王,这张貌似最适合弃牌体系的卡,实际上并不好用,因为弃牌随机性太大,想让其加成属性往往会卡手,很多时候就是2-2打出,能出4-4就已经非常不错了。

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  TOP5 猎人职业卡—湿地女王

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  猎人在沉寂了一个版本之后终于再一次强势归来。猎人的任务非常容易完成,只需使用7个1费随从即可,而奖励的卡纳莎女王也较为不错,超模的迅猛龙配合犀牛,有可能打出连营打脸的效果。

炉石传说任务卡
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  不过实际使用起来,有些和任务术相似的尴尬,因为新版猎人拥有不少的超模卡牌,因此加入太多一费随从其实并不划算,配合其他卡牌使用才效果更加,然后呢,打着打着你就会发现,要获胜了,但是和完不完成任务没什么关系,而有时对面清场太强自己要失败了,即使完成了任务也没有什么用处。因此,有不少猎人即使带了1费随从,也不会选择这张任务卡牌。

  TOP4 战士职业卡—火羽之心

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  战士的职业任务属于看起来非常完美的套路,通过携带嘲讽随从以及解场和护甲卡牌来边做任务边过渡到后期,当任务完成,2费发一个螺丝火球简直imba,甚至可以和后期之王青玉德刚一刚手腕。但是,实际使用起来就不是那么回事了。

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  嘲讽战也是暴雪一直努力想让战士去尝试的套路,所推出的各式卡牌可谓不少,可惜与小德的野兽德一样一直得不到重用,这次干脆直接任务卡钦定了。为何嘲讽战不会流行?主要问题就在于铺嘲讽随从这种偏防守的打法,自身的进攻性差,等于把主动权让给了对手,会让对手有机会找到突破口将局势逆转。这次任务卡也一样,对上以场面为主的中慢速卡组还可以稍占优势,但对较快的卡组,常常做不完任务自己就残了,即使任务做完,技能随机的火球面对铺场流也比较无力,几乎被萨满的鱼人卡组完克。此外也有可能会被对手打出套路,比如下面将提到的无限火球法就很容易在面对嘲讽战时达成。

  TOP3 法师职业卡—打开时空之门

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  法师的任务完成难度说高不高,说低不低,如果刻意去完成也会很快,但是能够抽到额外法术的卡牌无疑都是拖节奏的,在你完成任务的途中,可能已经被快攻打的生活不能自理,所以任务法师都必须携带一定的保命和冰冻控场卡牌,说是冰法的变种其实也不为过。

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  而任务奖励,多一个回合其实很多时候并不是多有效,你的确刻意利用多出来的回合来完美解场,补上之前所亏掉的节奏,但是之后呢,你靠什么来制胜?现在的任务基本靠两种套路,一是复制魔法学徒的无限火球大法,在大帝退还境之后能够完成非常震撼,但是所需组件太多,很可能面对快中速卡组时苟不住。第二就是利用红龙和奥术巨人强势返场并促成斩杀的场面,可是一旦被解就再也无力回天。

  不过,仔细想一想,火妖和雷诺都退环境了,以往成熟的火妖法和宇宙法都已经少了核心,在其他套路出现之前,相对其他职业来说法师的任务卡已经算比较实用的了。

  TOP2 萨满职业卡—鱼人总动员

炉石传说任务卡

  需要注意的是,萨满的职业任务是“召唤”鱼人,而非“使用”,所以即使要召唤十个鱼人也很好完成,除了那些低费小鱼,使用一张神奇四鱼就可以完成将近一半。


  而任务奖励老鲨嘴也是非常给力。其实在炉石传说最早的版本就有鱼人流的存在,但很快就陷入沉寂的原因就在于缺少过牌,一旦被清场就后继无力,就算能摸牌的术士也难以挽救。后来暴雪希望萨满去玩鱼,还给了萨满一张能过牌的灵魂行者,可是鱼人流明明是打脸卡组,选择送掉鱼人去过牌太不符合鱼人卡组的思路。

炉石传说任务卡

  好吧,说了这么多,关键就是突出老鲨嘴的强力,让玩家们可以尽情去铺鱼打脸完成任务,就算手牌空掉,一个老鲨嘴就能重新填满手牌再度铺场,让对手无可奈何。成熟的鱼人萨卡组还会加上进化所有鱼人的巨壳龙以及嗜血等卡牌,大幅提高鱼人流的过墙和斩杀能力。

  TOP1 盗贼职业卡—探索地下洞穴

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  9大职业职业任务综合比较,最强的无疑是盗贼,难道是为了迎合新英雄玛维的到来?

  召唤四张名称相同的随从,对盗贼来说搭配上诸如暗影步、豌豆荚、小熊猫、摆渡人等卡牌,完成起来真的不难,可能有时你会有迟迟摸不到相同卡牌的体验,但是天胡起来的盗贼,差不多4费回合就可以完成任务,速度慢些,也就是5、6费回合。而盗贼任务体系最强力的地方就在于即时生效,哪怕场上只有两个1-1也能瞬间成长为5-5,海盗帕奇斯、小野猪出场后也是生龙活虎,更别提还有苍老师、莫罗斯这种源源不断超能发挥任务效果的卡牌,一般情况下,一旦盗贼任务完成,只需两个回合就可以终结比赛。

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  当然,现在只是版本初期的各职业任务卡强度排名,也许以后会有大神开发出更厉害的任务套路呢,就让我们拭目以待吧

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