大家好,我是《无悔华夏》的制作人骆驼~
经过了多如繁星的优化迭代,和拼尽全力的剧本制作,《无悔华夏》终于要迎来最终的“决战测试”啦!!感谢大家一路以来的陪伴和支持,和我们一起让《无悔华夏》变得越来越好。
回想这个游戏的开发过程,虽然不能叫一波三折,却也算的上翻天覆地了。最早只是希望做一个简单的中国历史题材的国家经营模拟游戏,之后,在不断的开发过程中,大家对《无悔华夏》的期待越来越高,而我们也希望能让这个游戏变得更加出色,所以我们一版一版的迭代,不断的增加内容,不断的加入有趣的玩法,团队也从最初的两个人到如今的十五人。每天我们都还在努力的进行着讨论、优化,力图把游戏做得更好一点、再好一点。也是努力回报大家对于我们团队的包容理解和产品迭代的耐心,我们一定更努力“耕耘,不负期待。
【游戏特色】
游戏的定位是一个在手机上玩的国家策略模拟游戏。
所以最核心的玩法就是通过制订不同的策略来发展自己的国家,在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利。
游戏中加入我所擅长的随机事件玩法,通过各种各样的随机事件来推动历史的发展,影响国家,影响政策,对比之前的测试版本,增加了根据朝代特色的阵营,还有名臣守城和贸易玩法的优化,装修了山海界和文物收集系统优化等等。
以上这些是和之前的SLG游戏最大的不同,我希望这是一个更容易上手和文化体验更丰富的策略模拟游戏。希望大家会喜欢。