《太吾绘卷》3DMMOD制作工具
由“骨灰魔魂(BoneAsh)”制作的专属于《太吾绘卷》的MOD制作工具,旨在让每一位喜爱这款游戏的玩家都能够轻松的制作最适合自己的完美mod!提供海量的数值修改和配置功能,自动生成txt文件,还有更多强大功能等你来发现!如果你是一位喜爱这款游戏又愿意的制作mod的玩家,那么一定不要错过这款强大的MOD制作工具!欢迎前来下载!
补丁使用说明
现有功能
1、游戏装备物品的206项属性均核对完成,可进行直接操作;
2、新建自定义的MOD武器时,自动检索游戏数据并生成装备ID;
3、装备萃毒,由于保证游戏平衡性,暂时不会高于180;
4、价值上限跟品级挂钩,避免玩家用来刷钱,卖出价值必定低于买入价;
5、品级影响商店售价,影响赠送NPC的好感度,耐久上限,修理消耗;
6、材质影响耐久上限,机关暗器毒瓶会减少上限;
7、攻击间隔越小,攻击速度越快,越大就越慢;
8、使用需求如果不填,会默认根据模版生成一套;
9、装备效果选择了以后,输入数值添加即可;
10、武器各项数据在目前版本均做了一些限定,为的就是保持一点游戏性;
11、目前版本的装备效果还没有做限制,大家合理使用;
12、可以修改武器模型,音效,图标;
13、重量的最大大小是50、0个单位;
14、力道,精妙,迅疾上限是999,破体破气值280;
15、发挥效率上限是300%,功法发挥200%,内伤发挥200%;
16、内功发挥等于内伤发挥的50%;
17、左右手武器可以不一致,比如一手拿棒棒,一手拿琴,很魔性;
18、可以通过智能安装,实现自动添加到商人处购买;
19、生成mod文件(mods文件夹下)与装备代码,便于分享。
待开发的功能
1、新增装备物品,包括药品,防具,宝物,代步等等;
2、新增可勾选的装备途径,比如打造,比如挖矿获得;
3、MOD管理功能,可以加载选择管理第三方MOD跟本工具生成的MOD;
4、自创武器功法加秘籍,这个功能可能在后续2~3个版本才会更新;
5、终极目标就是自建门派!
1、本工具是为了扩展游戏性而开发,请保留游戏乐趣,不要过分魔改;
2、使用了本MOD工具以后,为了保证游戏性,请选择困难以上的模式进行游戏;
3、工具可以自动检测并提示更新。
v1.0.1.0——2018.12.01版本详情:
1、新增装备、宝物、代步 数据定制;
2、添加MOD文件生成功能,生成的MOD格式为 *.twmod_3dm;
3、新增加载、修改MOD功能,点上方加号按钮即可;
4、新增将老版本item数据自动无损合并到最新版的功能;
5、新增删除获取途径的功能,点垃圾桶按钮即可;
6、完善预览的信息展示;
7、修复几个按钮逻辑BUG,现可以多次预览与新建;
8、修复新建方案中代码可能出现的BUG;
9、修复安装可能安装重复MOD的问题;
10、修复添加装备效果下标以及报错问题;
11、优化UI响应速度。
v1.0.0.2——2018.11.17版本详情:
1、优化工具UI,更合理;
2、添加配置文件,设置页面;
3、完善安装逻辑,增强MOD兼容性;
4、添加UMM完整框架兼容功能;
5、添加UMM增量模式兼容功能;
6、添加安装时过滤之前重复项功能;
7、添加多线程执行;
8、添加当前状态显示;
9、修复DPI缩放显示不全的问题。增加命中率的设置上限;
v1.0.0.1——2018.11.16版本详情:修复添加需求出错的BUG;
v1.0.0.0——2018.11.16版本详情:发布第一版。
1、下载该工具资源,解压后将工具复制到游戏的根目录下;
2、运行工具并进行数据的初始化;
3、自动生成当前MOD的ID;
4、玩家进行各种基础数据跟进阶数据的调试;
5、进阶按钮在工具的右下方可以切换到第二页;
6、点击预览保存,直到提示成功;
7、点击智能安装以后即可进游戏体验;
8、在太吾村的商人处可以看到新增装备;
9、卸载方式:由于目前没有更新MOD管理功能,所以请手动找到item_date.txt,把新建的装备那行代码删除即可。
1、装备是在太吾村村口每月刷新的商人那有出售,任何商人都行。另外出售品级可能与商人好感度挂钩,好感度不够可以新建低品级武器再试;
2、如果遇到杀毒软件报警是正常的,工具加了壳,是加壳的问题;
3、如果在工具里勾选了过滤重复项功能,安装时间会延长20~30秒是正常现象;
4、设置页面中如果修改了设置,请务必重启工具才安装MOD才会生效。
为什么开发这款工具?《太吾绘卷》作为一款精致的武侠游戏,虽然画面相对简单,但是游戏深度却远超过其他同类游戏,楼主已经深深的被其吸引,玩上手以后简直欲罢不能啊,有没有!在楼主奋战了上百个小时以后,突发奇想,以后能不能自己搞个门派,自己创建一套装备,一套属于自己的NPC呢?看到之前论坛以及网上玩家们都制作了各种各样的MOD,貌似看到了希望,但碍于数据的繁琐,经过下来细细琢磨以后,一个装备物品的属性,竟然高达200多项,这是楼主之前闻所未闻的!可能这就这游戏的成功之处的吧!在与作者茄子的深度交流以后,经过数十个小时的开发,于是有了现在这个MOD工具。当然第一版的工具,实现的功能还有限,还有许多没有完善的地方!